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	<title>Feng Jun &#187; game</title>
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		<title>天之痕</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 11:16:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Feng Jun</dc:creator>
				<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.feng-jun.com/tian-zhi-hen/"><img align="right" hspace="5" width="120" src="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/06/tzh1_thumb.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="tzh1" title="tzh1" /></a>多年后重玩《轩辕剑3外传：天之痕》，依然觉得它无论在剧情、音乐、还是画面上，代表了国内单机RPG的顶尖水平。

单机RPG很能体现出民族风格来，就比如说欧洲风靡的龙与地下城类游戏，复杂的规则设定与北欧神话结合，使得游戏有很强的文化特色与可玩性，代表作有《博得之门》系列与《冰风溪谷》系列，但这两个系列的游戏在国内却遭到冷遇，因为规则太过复杂，难过偏高，很多人觉得玩游戏还这么费脑，不如不玩了，这大概也是国人与西方人对于游戏的看法所存在的很大的差别。在魔兽世界中也能看到龙与地下城系列传承下来的很多要素，为这款颠峰级的网游增色不少。

还有款要说的单机RPG就是《Planescape Torment》（异域镇魂曲），有人说如果去一个孤岛而只能玩一款游戏的话，那就是这款了。这款游戏经典在其世界观与哲学思辨上，庞大规模的对话构建了一个完整而另类的世界，而画面在今天看来却是惨不忍睹。这款游戏我只玩了一小部分，但对其印象很深刻。

<span class="readmore"><a href="http://www.feng-jun.com/tian-zhi-hen/" title="天之痕">阅读全文——共743字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>多年后重玩《轩辕剑3外传：天之痕》，依然觉得它无论在剧情、音乐、还是画面上，代表了国内单机RPG的顶尖水平。</p>
<p>单机RPG很能体现出民族风格来，就比如说欧洲风靡的龙与地下城类游戏，复杂的规则设定与北欧神话结合，使得游戏有很强的文化特色与可玩性，代表作有《博得之门》系列与《冰风溪谷》系列，但这两个系列的游戏在国内却遭到冷遇，因为规则太过复杂，难过偏高，很多人觉得玩游戏还这么费脑，不如不玩了，这大概也是国人与西方人对于游戏的看法所存在的很大的差别。在魔兽世界中也能看到龙与地下城系列传承下来的很多要素，为这款颠峰级的网游增色不少。</p>
<p>还有款要说的单机RPG就是《Planescape Torment》（异域镇魂曲），有人说如果去一个孤岛而只能玩一款游戏的话，那就是这款了。这款游戏经典在其世界观与哲学思辨上，庞大规模的对话构建了一个完整而另类的世界，而画面在今天看来却是惨不忍睹。这款游戏我只玩了一小部分，但对其印象很深刻。</p>
<p>回到天之痕来，这款游戏带有很浓郁的中华民族特色，剧情中涉及了很多远古的神兽与神器，并与隋唐时期的历史结合了起来。最让我惊异的是在游戏中出现的水墨画，写意风格的绘画将仙境的飘渺与神幻衬托的很到位。</p>
<p><a href="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/06/tzh1.jpg"  rel="lightbox" rel="lightbox[roadtrip]"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="tzh1" border="0" alt="tzh1" src="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/06/tzh1_thumb.jpg" width="643" height="484" /></a></p>
<p><a href="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/06/tzh2.jpg"  rel="lightbox" rel="lightbox[roadtrip]"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="tzh2" border="0" alt="tzh2" src="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/06/tzh2_thumb.jpg" width="640" height="479" /></a> </p>
</p>
<p><a href="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/06/tzh3.jpg"  rel="lightbox" rel="lightbox[roadtrip]"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="tzh3" border="0" alt="tzh3" src="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/06/tzh3_thumb.jpg" width="644" height="484" /></a> </p>
<p><a href="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/06/tzh4.jpg"  rel="lightbox" rel="lightbox[roadtrip]"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="tzh4" border="0" alt="tzh4" src="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/06/tzh4_thumb.jpg" width="644" height="483" /></a> </p>
<p>如果说想体验国产RPG的最高水准的话，那天之痕与仙剑奇侠传是最佳的选择。后来的RPG很多在刻意地追求3D效果，却从来没有达到较为理想的水准，甚至因3D效果的拙劣而让很多玩家忽略了游戏在其他方面的突破，让这些游戏终于消失在了人们的记忆中，这不得不说是误入歧途，当然这也与国内玩家的喜好及国内游戏的消费环境很有关系。</p>
<p>单机版RPG很有可能己经度过了黄金时期，在网络游戏大行其道的今天，偶而回味下曾经陪伴自己度过很多美好时光的这些游戏，能够发现他们特有的单纯与安静，也是一种不错的享受。</p>
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		<title>植物大战僵尸endless survival模式第1052 flags截图</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 14:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Feng Jun</dc:creator>
				<category><![CDATA[思考]]></category>
		<category><![CDATA[言语]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.feng-jun.com/plantandzombies1052/"><img align="right" hspace="5" width="120" src="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/01/b.thumbnail.jpg" class="alignright wp-post-image tfe" alt="b" title="" /></a>一段时间前跟宿舍人在谈论植物大战僵尸， 一人说已经能突破25flags了，另一人又说有30flags,然而T接过话说，我们实验室某某女已经有300＋flags了，听得我们一愣愣的。

昨天宿舍里的唯一初学者G在网上找到一张截图，然后我们看着他在弱弱的微操下轻松突破了我们的纪录，并自诩称已经达到最优布局了。

而后好奇心驱使去找更佳纪录更佳布局，吃惊的看到youtube已经有人放出1000＋flags的视频了。虽然看着打的也并非轻松，但都还能应付的来，两朵升级后的太阳花能让太阳保持在4k-5k左右，可见消耗并不大。

<span class="readmore"><a href="http://www.feng-jun.com/plantandzombies1052/" title="植物大战僵尸endless survival模式第1052 flags截图">阅读全文——共327字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一段时间前跟宿舍人在谈论植物大战僵尸， 一人说已经能突破25flags了，另一人又说有30flags,然而T接过话说，我们实验室某某女已经有300＋flags了，听得我们一愣愣的。</p>
<p>昨天宿舍里的唯一初学者G在网上找到一张截图，然后我们看着他在弱弱的微操下轻松突破了我们的纪录，并自诩称已经达到最优布局了。</p>
<p>而后好奇心驱使去找更佳纪录更佳布局，吃惊的看到youtube已经有人放出1000＋flags的视频了。虽然看着打的也并非轻松，但都还能应付的来，两朵升级后的太阳花能让太阳保持在4k-5k左右，可见消耗并不大。</p>
<p>附截图以供围观：</p>
<p style="text-align: center;"><a title="b" rel="lightbox[pics1741]" href="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/01/b.jpg"  rel="lightbox[roadtrip]"><img class="attachment wp-att-1743 centered" src="http://www.feng-jun.com/wp-content/uploads/2010/01/b.thumbnail.jpg" alt="b" width="400" height="315" /></a></p>
<p>youtube围观地址：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=EkAb8SfzlAo" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=EkAb8SfzlAo</a>(need proxy)</p>
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</ul>]]></content:encoded>
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